Todos sabemos que en las aulas de infantil no nos sobra el dinero, pero si derrochamos imaginación.
Mis niños querían un robot Beebot y ya lo tienen, y todo con un coco, ahora a probarlo.
HE DISEÑADO UN TABLERO EN TELA (PARA QUE SEA MÁS RESISTENTE) DE 60X60
Y LO HE DIVIDIDO EN 16 RECUADROS DE 15X15.
HE DIBUJADO SOBRE COCO BEE LOS COMANDOS DE AVANZAR, RETROCEDER GIRAR A IZQUIERDA Y DERECHA, PAUSA Y RESETEAR, SIMULANDO LOS DEL ROBOT BEEBOT.
SOBRE EL TABLERO HEMOS DISTRIBUIDO IMÁGENES DE ANIMALES.
LOS NIÑOS DEBEN MOVER A COCOBEE HASTA EL ANIMAL QUE ELIJAN.
QUERÍAN QUE FUERA HASTA EL PAVO REAL ALVINO.
DEBÍA AVANZAR TRES CASILLAS
GIRAR A LA DERECHA
AVANZAR UNA CASILLA Y HABREMOS LLEGADO AL PAVO REAL
PARTIENDO DEL PAVO REAL, QUEREMOS LLEGAR A LA MEDUSA, AVANZAMOS UNA CASILLA
GIRAR A LA DERECHA
AVANZA UNA CASILLA
GIRA A LA DERECHA
AVANZA UNA Y HABREMOS LLEGADO A LA MEDUSA
UN GRAN JUEGO PARA TRABAJAR:
-LA PROGRAMACIÓN.
- LA ORIENTACIÓN ESPACIAL.
-LA ABSTRACCIÓN.
-LA MEMORIA ESPACIAL.