miércoles, 28 de noviembre de 2018

NUESTRO COCO BEE.

Todos sabemos que en las aulas de infantil no nos sobra el dinero, pero si derrochamos imaginación.
Mis niños querían un robot Beebot y ya lo tienen, y todo con un coco,  ahora a probarlo.




HE DISEÑADO UN TABLERO EN TELA (PARA QUE SEA MÁS RESISTENTE) DE 60X60
Y LO HE DIVIDIDO EN 16 RECUADROS  DE 15X15.


HE DIBUJADO SOBRE COCO BEE LOS COMANDOS DE AVANZAR, RETROCEDER GIRAR A IZQUIERDA Y DERECHA, PAUSA  Y RESETEAR, SIMULANDO LOS DEL ROBOT BEEBOT.





 SOBRE EL TABLERO HEMOS DISTRIBUIDO IMÁGENES DE ANIMALES.
LOS NIÑOS DEBEN MOVER A COCOBEE HASTA EL ANIMAL QUE ELIJAN.





QUERÍAN QUE FUERA HASTA EL PAVO REAL ALVINO. 




DEBÍA AVANZAR TRES CASILLAS


GIRAR A LA DERECHA


AVANZAR UNA CASILLA Y HABREMOS LLEGADO AL PAVO REAL



PARTIENDO DEL PAVO REAL, QUEREMOS LLEGAR A LA MEDUSA, AVANZAMOS UNA CASILLA


GIRAR A LA DERECHA

AVANZA UNA CASILLA

GIRA A LA DERECHA


AVANZA UNA Y HABREMOS LLEGADO A LA MEDUSA





UN GRAN JUEGO PARA TRABAJAR:
-LA PROGRAMACIÓN.
- LA ORIENTACIÓN ESPACIAL.
-LA ABSTRACCIÓN.
-LA MEMORIA ESPACIAL.





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